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专利状态
游戏数据传输方法及装置
有效
专利申请进度
申请
2017-11-15
申请公布
2018-04-20
授权
2021-06-08
预估到期
2037-11-15
专利基础信息
申请号 CN201711127792.9 申请日 2017-11-15
申请公布号 CN107930112A 申请公布日 2018-04-20
授权公布号 CN107930112B 授权公告日 2021-06-08
分类号 A63F13/30;H04L29/06
分类 运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称 杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址 浙江省杭州市滨江区伟业路298号先锋科技大厦1101室
专利法律状态
  • 2021-11-26
    专利实施许可合同备案的生效、变更及注销
    状态信息
    专利实施许可合同备案的生效;IPC(主分类):A63F13/30;合同备案号:X2021330000727;让与人:杭州电魂网络科技股份有限公司;受让人:杭州勺子网络科技有限公司;发明名称:游戏数据传输方法及装置;申请日:20171115;申请公布日:20180420;授权公告日:20210608;许可种类:普通许可;备案日期:20211109
  • 2021-06-08
    授权
    状态信息
    授权
  • 2018-05-15
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):A63F13/30;申请日:20171115
  • 2018-04-20
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明涉及数据传输技术领域,具体涉及一种游戏数据传输方法及装置,应用于第一终端,所述第一终端关联有第二终端,所述方法包括:获取所述第一终端存储的编码树并进行加载得到初始编码树,获取游戏过程中产生的游戏数据,并通过所述初始编码树对所述游戏数据进行编码,并将编码后的游戏数据发送至所述第二终端。通过上述设置以有效避免传输游戏数据时,需对游戏数据进行打包并配置后进行传输造成的数据传输流量消耗过大的问题。