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专利状态
结合灯光的物体显示方法、装置、电子设备和存储介质
有效
专利申请进度
申请
2020-12-09
申请公布
2021-03-26
授权
2024-03-26
预估到期
2040-12-09
专利基础信息
申请号 CN202011451753.6 申请日 2020-12-09
申请公布号 CN112546626A 申请公布日 2021-03-26
授权公布号 CN112546626B 授权公告日 2024-03-26
分类号 A63F13/537;A63F13/52
分类 运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称 杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址 浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号
专利法律状态
  • 2024-03-26
    授权
    状态信息
    授权
  • 2021-03-26
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本申请涉及结合灯光的物体显示方法、装置、电子设备和存储介质,属于游戏开发技术领域,该方法包括:获取灯光数据和物体数据,其中,该灯光数据为预设的虚拟灯光模型体的Vector4列表数据,该物体数据为游戏场景中物体的每个像素点的位置数据;基于灯光数据和物体数据,分析物体是否和虚拟灯光模型体相交,若是,则显示相交的部分;检测显示部分的物体的每个小块模型体是否与灯光碰撞,其中,将物体预先分割得到小块模型体;将发生碰撞的小块模型体设置可与游戏角色交互。根据本申请,针对灯光机关作用于物体,如何渲染物体的显现和消失的问题能够得到有效的解决,并且,该方法中物体的显现部分可与游戏角色互动,使得视觉效果更符合现实。