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专利状态
游戏视频录制、播放方法及装置
有效
专利申请进度
申请
2017-11-17
申请公布
2018-03-20
授权
2020-01-10
预估到期
2037-11-17
专利基础信息
申请号 CN201711143789.6 申请日 2017-11-17
申请公布号 CN107820118A 申请公布日 2018-03-20
授权公布号 CN107820118B 授权公告日 2020-01-10
分类号 H04N21/433;H04N5/76;A63F13/85;H04N21/845
分类 电通信技术;
申请人名称 杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址 浙江省杭州市滨江区伟业路298号先锋科技大厦1101室
专利法律状态
  • 2021-11-26
    专利实施许可合同备案的生效、变更及注销
    状态信息
    专利实施许可合同备案的生效;IPC(主分类):H04N21/433;合同备案号:X2021330000727;让与人:杭州电魂网络科技股份有限公司;受让人:杭州勺子网络科技有限公司;发明名称:游戏视频录制、播放方法及装置;申请日:20171117;申请公布日:20180320;授权公告日:20200110;许可种类:普通许可;备案日期:20211109
  • 2020-01-10
    授权
    状态信息
    授权
  • 2018-04-13
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):H04N21/433;申请日:20171117
  • 2018-03-20
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明涉及一种游戏视频录制、播放方法及装置。所述游戏视频播放方法包括:响应视频播放指令,获取与该视频播放指令对应的起始时刻,作为预播放时刻;查找出存储时刻与所述预播放时刻最近且位于所述预播放时刻之前的全量状态数据,作为单位构建参考数据,并将所述单位构建参考数据的存储时刻作为基准时刻;根据所述基准时刻到所述预播放时刻存储的增量状态数据,对所述单位构建参考数据进行更新,得到单位构建基本数据;根据所述单位构建基本数据以及存储时刻位于所述预播放时刻之后的全量状态数据和增量状态数据进行游戏视频播放。通过所述游戏视频录制、播放方法及装置,玩家可以随心所欲的选择游戏视频播放的起始时刻,观看更加灵活。