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专利状态
一种网页游戏微端的生成方法及装置
有效
专利申请进度
申请
2016-07-12
申请公布
2016-11-09
授权
2019-06-11
预估到期
2036-07-12
专利基础信息
申请号 CN201610548261.6 申请日 2016-07-12
申请公布号 CN106075911A 申请公布日 2016-11-09
授权公布号 CN106075911B 授权公告日 2019-06-11
分类号 A63F13/77;A63F13/35;A63F13/60
分类 运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称 竞技世界(北京)网络技术有限公司
申请人地址 北京市怀柔区雁栖经济开发区投资服务中心B1号
专利法律状态
  • 2019-06-11
    授权
    状态信息
    授权
  • 2016-12-07
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效IPC(主分类):A63F 13/77申请日:20160712
  • 2016-11-09
    公布
    状态信息
    公开
摘要
本发明公开了一种网页游戏微端的生成方法及装置,属于网络游戏技术领域。该方法包括:在启动微端应用程序的过程中,获取网页游戏的本地配置信息;建立与文件服务器之间的通信连接,并从文件服务器获取资源更新信息和内核程序更新信息;根据资源更新信息和内核程序更新信息对本地配置信息进行更新,得到更新后的配置信息,更新后的配置信息包括元素位置信息及所对应的位图资源定义信息;根据元素位置信息及所对应的位图资源定义信息,生成网页游戏微端的登录界面窗口;在网页游戏微端的登录界面窗口的内嵌网页控件中下载并展示网页游戏,从而生成网页游戏微端。该方法将内核程序和UI界面分离,能够适用于不同网页游戏,具有很好的通用性。