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专利状态
一种在游戏中对帧同步录像功能进行优化的方法
有效
专利申请进度
申请
2016-04-12
申请公布
2016-07-13
授权
2019-11-12
预估到期
2036-04-12
专利基础信息
申请号
CN201610225620.4
申请日
2016-04-12
申请公布号
CN105763825A
申请公布日
2016-07-13
授权公布号
CN105763825B
授权公告日
2019-11-12
分类号
H04N5/92;H04N5/93;H04L29/06;H04N21/472
分类
电通信技术;
申请人名称
杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址
浙江省杭州市滨江区伟业路298号先锋科技大厦7楼
专利法律状态
2019-11-12
授权
状态信息
授权
2016-08-10
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效IPC(主分类):H04N 5/92申请日:20160412
2016-07-13
公布
状态信息
公开
摘要
一种对帧同步录像功能进行优化的方法,步骤为:提取录像文件,读取;对每一帧进行循环读取文件,取出其对应的操作指令;逻辑处理,取出当前第n帧的状态变化数据,并将该状态变化数据进行保存,其中,n为自然数,n≥1;每隔一段时间T,T>0,以N帧为保存间隔,保存一次包含当前第n帧到第n+N‑1帧之间的所有数据为全局数据Sn,其中N为自然数,N≥2,每一个全局数据作为录像回放的还原点,保存Sn;客户端取出当前帧的状态变化数据,读取离当前帧最接近的第一全局数据K,K为全局数据Sn中的任意一个;将从第一全局数据K开始的所有状态变化数据保存成一个新的录像文件,显示从K开始的游戏画面;重复步骤2),直至整个录像文件读取完毕。
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