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专利状态
全屏渲染方法及装置
有效
专利申请进度
申请
2017-11-30
申请公布
2018-05-08
授权
2021-09-28
预估到期
2037-11-30
专利基础信息
申请号 CN201711236867.7 申请日 2017-11-30
申请公布号 CN108010117A 申请公布日 2018-05-08
授权公布号 CN108010117B 授权公告日 2021-09-28
分类号 A63F13/52;G06T15/20
分类 计算;推算;计数;
申请人名称 杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址 浙江省杭州市滨江区伟业路298号先锋科技大厦1101室
专利法律状态
  • 2021-09-28
    授权
    状态信息
    授权
  • 2018-06-01
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):G06T15/20;申请日:20171130
  • 2018-05-08
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明实施例提供一种全屏渲染方法及装置,应用于游戏客户端。方法包括:在对待渲染的目标模型进行渲染时,在该目标模型所在游戏场景中创建用于渲染该目标模型的目标相机;获取该游戏场景的场景相机的可视域的大小,并将目标相机的可视域的大小设定为场景相机的可视域的大小;通过目标相机对目标模型进行渲染。如此,可以确保用户在游戏场景的任意位置都能看到该目标模型。