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专利状态
带图形用户界面的移动设备
有效
专利申请进度
申请
2016-08-01
授权
2017-06-16
预估到期
2026-08-01
专利基础信息
申请号 CN201630361624.6 申请日 2016-08-01
授权公布号 CN304180166S 授权公告日 2017-06-16
分类号 14-03(10);14-04(10)
分类
申请人名称 央数文化(上海)股份有限公司
申请人地址 上海市普陀区金沙江路1006号2幢590室
专利法律状态
  • 2017-06-16
    授权
    状态信息
    授权
摘要
1、外观设计产品名称:带图形用户界面的移动设备;2、外观设计产品的用途:用于运行程序及通信;3、外观设计要点:屏幕中的图形用户界面的内容;4、代表视图:设计1主视图;5、简要说明:设计1主视图中,产品界面为目标物体的虚拟现实展示界面,如设计1界面状态图1所示,左上方为箭头状返回按钮,左下方为箱子形状的设置按钮,右下方为手状互动按钮。下方正中为四个不同图案的圆形虚拟现实场景选择按钮,其中,在四个虚拟现实场景选择按钮的左方和右方为三角形滑动提示按钮。中间区域为目标物体扫描区域,用于借助已启动的摄像头扫描到目标物体,并在扫描区域中显示如设计1界面状态图2所示的虚拟地球。在此,设计1界面变化状态图1、2分别与设计1使用状态参考图1、2一一对应。设计2主视图中,产品界面为目标物体的虚拟现实展示界面,如设计2界面变化状态图1所示,左上方为箭头状返回按钮,左下方为箱子形状的设置按钮,右下方为手状互动按钮。下方正中为四个不同图案的圆形虚拟现实场景选择按钮,从左往右分别为:国家场景按钮、动物场景按钮、行星场景按钮、建筑场景按钮。在四个虚拟现实场景选择按钮的左方和右方为三角形滑动提示按钮。点击动物场景按钮,则中间的虚拟现实场景展示区域,显示分布有不同地域动物的虚拟地球。点击建筑场景按钮,则如设计2界面变化状态图2所示,中间的虚拟现实场景展示区域,显示分布有不同地域建筑的虚拟地球。在此,设计2界面变化状态图1、2分别与设计2使用状态参考图1、2一一对应。设计2使用状态参考图3、4、5、6、7分别对应在虚拟现实场景展示区域中所显示的:显示有地理状态的虚拟地球,显示国家名称的虚拟地球,分布有不同地域恐龙的虚拟地球,与其它行星共同显示的虚拟地球,有蝴蝶环绕飞行的虚拟地球。设计3主视图中,产品界面为目标物体的虚拟现实展示界面,如设计3界面变化状态图1所示左上方为箭头状返回按钮,左下方为箱子形状的设置按钮,右下方为手状互动按钮。下方正中为四个不同图案的圆形虚拟现实场景选择按钮,从左往右分别为:国家场景按钮、动物场景按钮、行星场景按钮、建筑场景按钮。在四个虚拟现实场景选择按钮的左方和右方为三角形滑动提示按钮。点击行星场景按钮,则在中间的虚拟现实场景展示区域,显示虚拟地球以及相邻的虚拟行星,点击虚拟地球左侧的上下两个三角形行星选择按钮,则如设计3界面变化状态图2所示,展示相邻行星在太阳系中的位置。点击右下方手状互动按钮,则如设计3界面变化状态图2所示,手状互动按钮颜色深浅变化,并改变在虚拟现实场景展示区域中,所展示的行星及其位置的展现角度和大小。在此,设计3界面变化状态图1、2分别与设计3使用状态参考图1、2一一对应。设计4主视图中,产品界面为目标物体的虚拟现实展示界面,如设计4界面变化状态图1所示左上方为箭头状返回按钮,左下方为箱子形状的设置按钮,右下方为手状互动按钮。下方正中为四个不同图案的圆形虚拟现实场景选择按钮,从左往右分别为:建筑场景按钮、地理场景按钮、美化场景按钮、恐龙场景按钮。在四个虚拟现实场景选择按钮的左方和右方为三角形滑动提示按钮。点击地理场景按钮,则在中间的虚拟现实场景展示区域,显示带有地貌特征的虚拟地球,点击手状互动按钮,并在手状互动按钮颜色深浅变化后,通过准星选中虚拟地球中心,则如设计4界面变化状态图2所示,展示虚拟地球的分离剖面。在此,设计4界面变化状态图1、2分别与设计4使用状态参考图1、2一一对应。设计5主视图中,产品界面为目标物体的虚拟现实展示界面,如设计5界面变化状态图1所示,左上方为箭头状返回按钮,左下方为箱子形状的设置按钮,右下方为手状互动按钮。下方正中为四个不同图案的圆形虚拟现实场景选择按钮,从左往右分别为:国家场景按钮、动物场景按钮、行星场景按钮、建筑场景按钮。在四个虚拟现实场景选择按钮的左方和右方为三角形滑动选择按钮。点击某一场景按钮,则中间的虚拟现实场景展示区域,显示分布有不同地域物体或名称显示的虚拟地球。点击手状互动按钮,并在手状互动按钮颜色深浅变化后,通过准星选中虚拟地球中的物体或名称,则如设计5界面变化状态图2所示,展示所选中虚拟地球中物体或名称对应的图文介绍框。在此,设计5界面变化状态图1、2分别与设计5使用状态参考图1、2一一对应,设计5界面变化状态图1、2分别与设计5使用状态参考图3、4一一对应。在此,设计1 至设计5中,点击或选中操作的实现包括但不限于:用户通过在触摸屏上的触摸位置,或者通过所操作的鼠标、轨迹球、触控板或体感感应器等交互装置在屏幕上点击、悬停或辅助以键盘对对象信息进行选中或移动。6、本外观设计为相似外观设计,包含5项相似设计,其中设计1为基本设计。