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专利状态
游戏场景交互方法及装置
有效
专利申请进度
申请
2018-10-16
申请公布
2018-12-18
授权
2021-09-28
预估到期
2038-10-16
专利基础信息
申请号
CN201811205598.2
申请日
2018-10-16
申请公布号
CN109011588A
申请公布日
2018-12-18
授权公布号
CN109011588B
授权公告日
2021-09-28
分类号
A63F13/795;A63F13/798;A63F13/533
分类
运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称
杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址
浙江省杭州市滨江区伟业路298号先锋科技大厦1101室
专利法律状态
2021-09-28
授权
状态信息
授权
2019-01-11
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效;IPC(主分类):A63F13/795;申请日:20181016
2018-12-18
公布
状态信息
公布
摘要
本发明实施例涉及游戏互动技术领域,具体而言,涉及一种游戏场景交互方法及装置,该方法应用于服务器,该服务器与多个游戏客户端通信连接,各游戏客户端中存在对应的玩家角色,该方法包括:响应多个游戏客户端中的每个游戏客户端发送的针对一场景剧情中的一非玩家角色的竞选请求,从多个游戏客户端中筛选出符合预设条件的游戏客户端,并将符合预设条件的游戏客户端中的玩家角色作为第一玩家角色,将非玩家角色替换为所述第一玩家角色,获取第一玩家角色和参与场景剧情的第二玩家角色之间的交互信息,将交互信息发送至第一玩家角色对应游戏客户端。如此,能够提高游戏玩家与游戏玩家之间的互动性。
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