• 热门行业
  • 装修建材
  • 家居生活
  • 餐饮食品
  • 母婴教育
  • 电脑办公
  • 服装首饰
  • 汽车工具
  • 家电数码
  • 机械化工
  • 休闲美容
返回上一页
专利状态
一种基于虚拟人的舞蹈教学数据处理方法及系统
有效
专利申请进度
申请
2018-03-27
申请公布
2018-10-16
授权
2020-09-18
预估到期
2038-03-27
专利基础信息
申请号 CN201810258505.6 申请日 2018-03-27
申请公布号 CN108665492A 申请公布日 2018-10-16
授权公布号 CN108665492B 授权公告日 2020-09-18
分类号 G06T7/38;G06T15/00
分类 计算;推算;计数;
申请人名称 北京光年无限科技有限公司
申请人地址 北京市石景山区八大处路49号院4号楼6层6198
专利法律状态
  • 2023-10-10
    专利申请权、专利权的转移
    状态信息
    专利权的转移;IPC(主分类):G06T7/38;专利号:ZL2018102585056;登记生效日:20230919;变更事项:专利权人;变更前权利人:北京光年无限科技有限公司;变更后权利人:北京虚拟动点科技有限公司;变更事项:地址;变更前权利人:100000 北京市石景山区石景山路3号玉泉大厦四层常青藤青年创业工作室193号;变更后权利人:100000 北京市石景山区八大处路49号院4号楼6层6198
  • 2020-09-18
    授权
    状态信息
    授权
  • 2018-11-09
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):G06T7/38;申请日:20180327
  • 2018-10-16
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明公开了一种基于虚拟人的舞蹈教学数据处理方法以及系统。所述虚拟人在智能设备运行,且所述虚拟人具备预设形象特征和预设属性,在处于交互状态时启动语音、情感、视觉和感知能力,所述方法包括:采集人体多模态数据并解析,从中提取舞蹈视频片段;基于人体姿态估计算法对所述舞蹈视频片段中的舞蹈动作进行解构及估算,生成对应所述舞蹈动作的人体3D骨骼动作序列;对所述人体3D骨骼动作序列进行渲染,获取渲染结果;利用所述虚拟人展示所述人体3D骨骼动作序列的渲染结果。根据本发明的方法及系统,可以利用虚拟人进行流畅、自然的舞蹈动作展示,从而大大提高虚拟人的用户体验。