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专利状态
渲染过程中的资源调用方法、装置和渲染引擎
有效
专利申请进度
申请
2019-01-03
申请公布
2020-07-10
授权
2023-10-10
预估到期
2039-01-03
专利基础信息
申请号 CN201910004657.8 申请日 2019-01-03
申请公布号 CN111400024A 申请公布日 2020-07-10
授权公布号 CN111400024B 授权公告日 2023-10-10
分类号 G06F9/50
分类 计算;推算;计数;
申请人名称 百度在线网络技术(北京)有限公司
申请人地址 北京市海淀区上地十街10号百度大厦三层
专利法律状态
  • 2023-10-10
    授权
    状态信息
    授权
  • 2020-08-04
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):G06F9/50;申请日:20190103
  • 2020-07-10
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明实施例提出一种渲染过程中的资源调用方法、装置和渲染引擎。其中该方法包括:获取渲染过程中画布对象的渲染需求信息;如果所述渲染需求信息中包括需要调用多个渲染引擎的资源,则将多个渲染引擎的渲染命令按照设定顺序存储在渲染命令缓冲区;在所述画布对象内,按照所述设定顺序执行所述渲染命令缓冲区中的各渲染命令,以在所述画布对象内调用多个渲染引擎的资源。本发明实施例将多个渲染引擎的渲染命令按照设定顺序存储在渲染命令缓冲区,可以在同一画布对象中渲染多种渲染引擎的资源,实现多个渲染引擎的联合使用,能够兼容多种架构的渲染引擎,提供更加丰富的渲染效果,有利于实现更高级的创意。