1.本外观设计产品的名称:用于显示屏幕面板汽车点餐汽车运动的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于程序运行。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示的图形用户界面的界面内容。4.最能表明设计要点的图片或照片:设计1主视图。5.各设计的后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图属于惯常设计,省略各设计的后视图、左视图、右视图、俯视图、仰视图。6.指定设计1为基本设计。7.图形用户界面的用途:图形用户界面为汽车点餐的汽车运动交互界面。设计1为汽车在第一车道的运动场景,汽车运行时,界面自动依次跳转,即主视图、界面变化状态图1~6,当用户点击界面变化状态图6右半部分底部的“箭头”键,即可进入界面变化状态图7。设计2为汽车在第二车道的运动场景,操作同设计1,当用户点击界面变化状态图8右半部分底部的“箭头”键,即可进入界面变化状态图9。设计3为汽车等待车位的运动场景,汽车因等待车位运行时,界面自动依次跳转,即主视图、界面变化状态图1~2,当用户点击界面变化状态图2右半部分底部的“箭头”键,即可进入界面变化状态图3。设计4为汽车在第一车道重叠运动场景,因多辆汽车重叠运行时,界面自动依次跳转,即主视图、界面变化状态图1~2,当用户点击界面变化状态图2右半部分底部的“箭头”键,即可进入界面变化状态图3。设计5为汽车在第二车道重叠运动场景,因多辆汽车重叠运行时,界面自动依次跳转,即主视图、界面变化状态图1~3,当用户点击界面变化状态图3右半部分底部的“箭头”键,即可进入界面变化状态图4。8.该图形用户界面用于电脑、平板电脑、触控一体机。