• 热门行业
  • 装修建材
  • 家居生活
  • 餐饮食品
  • 母婴教育
  • 电脑办公
  • 服装首饰
  • 汽车工具
  • 家电数码
  • 机械化工
  • 休闲美容
返回上一页
专利状态
通过脚本开发电脑游戏的方法
有效
专利申请进度
申请
2008-07-25
申请公布
2010-01-27
授权
2012-07-04
预估到期
2028-07-25
专利基础信息
申请号 CN200810020805.7 申请日 2008-07-25
申请公布号 CN101634940A 申请公布日 2010-01-27
授权公布号 CN101634940B 授权公告日 2012-07-04
分类号 G06F9/44;G06F19/00
分类 计算;推算;计数;
申请人名称 苏州蜗牛数字科技股份有限公司
申请人地址 江苏省苏州市苏州工业园区金鸡湖路171号
专利法律状态
  • 2012-07-04
    授权
    状态信息
    授权
  • 2011-07-27
    专利申请权、专利权的转移
    状态信息
    专利申请权的转移IPC(主分类):G06F 9/44变更事项:申请人变更前:苏州市蜗牛电子有限公司变更后:苏州蜗牛数字科技股份有限公司变更事项:地址变更前:215021 江苏省苏州市金鸡湖路171号创意泵站内变更后:215021 江苏省苏州市苏州工业园区金鸡湖路171号登记生效日:20110616
  • 2010-03-24
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效
  • 2010-01-27
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明涉及一种通过脚本开发电脑游戏的方法,属于推算技术领域。其涉及电脑游戏主程序,特点是:首先通过脚本编辑器调用脚本引擎;随后脚本引擎根据用户操作自动生成脚本,并对脚本进行解释和排错,构成语法树,然后通过脚本引擎的虚拟机功能进行语法树执行,展示脚本在电脑游戏中的执行情况;最后电脑游戏主程序通过脚本引擎解释执行脚本实现游戏逻辑。该方法能和游戏程序良好结合,在函数调用、数据访问等脚本和程序的交互上不再需要中间层,可以直接操作编辑器自动生成脚本,使得脚本开发变得非常简单且不容易产生错误,一般的策划人员就能编写脚本。