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专利状态
可视化游戏逻辑编辑方法及系统
有效
专利申请进度
申请
2017-12-06
申请公布
2018-05-11
授权
2021-06-15
预估到期
2037-12-06
专利基础信息
申请号 CN201711278166.X 申请日 2017-12-06
申请公布号 CN108021363A 申请公布日 2018-05-11
授权公布号 CN108021363B 授权公告日 2021-06-15
分类号 G06F8/33;G06F8/34
分类 计算;推算;计数;
申请人名称 广州多益网络股份有限公司
申请人地址 广东省广州市萝岗区伴河路90号1号楼
专利法律状态
  • 2021-06-15
    授权
    状态信息
    授权
  • 2018-06-05
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):G06F8/33;申请日:20171206
  • 2018-05-11
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明涉及一种可视化游戏逻辑编辑方法及系统,通过将所述组件库中的所有组件按操作逻辑以树形结构的方式组合并连接,也即通过程序内部将一系列游戏中常用的操作逻辑形成树形结构,将所有操作、判断、数据都作为树的节点进行管理,并通过游戏逻辑编辑界面绘制出来并响应相应的操作,给策划人员提供了一个逻辑架构,仅需根据所需逻辑选定相应的内容选项,利用不同节点控件的内容选项之间相互组合,也可变换同一节点控件的内容选项以利用相同的组件实现不同的功能,使得游戏逻辑性能方便地通过界面展示,让策划人员可自行通过编辑系统实现游戏的逻辑结构,降低对程序员的依赖,提高代码的重用性,避免代码只能重复实现同一组件的同样功能。