1.本外观设计产品的名称:用于手机的角色打榜操作的图形用户界面。2.本外观设计产品的用途:用于运行程序、显示。3.本外观设计产品的设计要点:在于显示该用户交互界面,其余部分的设计为惯常设计。4.最能表明设计要点的图片或照片:变化状态图5。5.图形用户界面的用途:通过点击的变化实现角色打榜的操作功能。6.主视图为默认状态,显示为应用主界面;用户点击“打榜”按钮,界面底部唤起打榜列表浮层,如变化状态图1所示;用户点击不同“打榜”图标,页面展示出相应的动效,如用户点击“连击”图标,浮层左侧顶部出现“爱心”图标,且“爱心”图标随高度递增透明度逐步递减,浮层顶部出现文案“连击×13”,此动画如变化状态图2所示;若用户点击“小电视”图标,卡通人物手举标牌开车从页面的右侧进入,浮层顶部出现文案“+22!”,如变化状态图3所示;若用户点击“树”图标,浮层顶部出现树及卡通人物动画,如变化状态图4所示;若用户点击卡通人物头像图标,浮层顶部出现卡通人物,且卡通人物上方显示烟花动画,如变化状态图5所示;若用户点击的图标所对应的积分不足,则弹出弹框,如变化状态图6所示;在主视图、变化状态图1‑5中,分别点击“做任务”按钮或“做任务,攒更多”,界面底部唤起任务列表浮层,如变化状态图7所示;使用状态参考图为在手机显示该用户交互界面的效果图,主视图、变化状态图1‑4,对应使用状态参考图1‑5,变化状态图7对应使用状态参考图6。