2018-12-25 18:25:38
作者:kangquan
近日,国内知名原创漫画平台有妖气联合泛娱乐数字平台艺恩共同打造“动漫IP二次元营销方法论”主题沙龙活动,就目前泛娱乐生态下动漫IP 营销的最新玩法和发展前景展开讨论,探讨如何最大化释放IP的娱乐营销势能,共谋行业发展新格局。
随着Z时代崛起,二次元正从圈地自萌到跻身主流,演变为当下年轻人最重要的生活方式之一。展望2019,无论是内容方、品牌主还是营销公司,都在行业迭代和破局中找准新的趋势。近日,国内知名原创漫画平台有妖气联合泛娱乐数字平台艺恩共同打造“动漫IP二次元营销方法论”主题沙龙活动,就目前泛娱乐生态下动漫IP 营销的最新玩法和发展前景展开讨论,探讨如何最大化释放IP的娱乐营销势能,共谋行业发展新格局。
(有妖气x艺恩二次元营销分享沙龙活动现场)
聚焦“王道内容”,强势打造二次元营销
作为中国第一家互联网原创漫画平台,有妖气曾打造过《十万个冷笑话》、《镇魂街》和《端脑》等顶级动漫IP。围绕平台的内容优势和IP运营,有妖气副总裁谢正瑛强调,有妖气对自身的定位是做好原创动漫,对于IP的态度则永远是开放和共赢,“作为平台,有妖气要做的是开放和连接,通过平台和产业链的上下游为IP赋能。”
基于《十万个冷笑话》《镇魂街》等IP,有妖气也制定了深度的全产业链开发战略,打造“王道内容”和IP运营的新通路。在谢正瑛看来,“在整个行业都在追求短平快、追求流量的背景下,有妖气仍然要坚持讲述好的故事、情怀和价值观,讲的是如何守护好你的英雄梦。”
(有妖气副总裁谢正瑛分享有妖气平台发展之道)
成立9年的有妖气,在二次元营销方面成果丰硕,在品牌联动方面的尝试更是不曾间断,以创新番外、品牌定制、沉浸式营销等各种方式,不断探寻二次元营销的花式新玩法。
有妖气高级商务经理郑心洁详细介绍了有妖气在二次元营销领域的成功案例。在IP联动方面,国漫经典《十万个冷笑话》成功开辟商业变现新模式,为众多品牌打造二次元营销矩阵实现购物体验引导流量变现;品牌人格化也是有妖气二次元营销的制胜关键,有妖气在形象定制方面致力于打造有场景、有故事、有性格的品牌动漫IP文化内容体系;沉浸式营销则是打破线上线下营销壁垒的另一通路,挖掘产品价值和消费者兴趣契合点,建立线下趣味体验,实现圈层文化跨界传递。
(有妖气高级商务经理郑心洁介绍平台二次元营销案例)
破局二次元营销,回归用户价值成关键
活动邀请到IN次元副总裁方树也分享了他对二次元文化、生态与人群的最新洞察。在他看来,二次元文化经过多年培育,商业市场化已经打开新世界大门,瞄准二次元人群的社交暗语、平台喜好和KOL,会更利于品牌吸引粉丝转化。艺恩合伙人高文韬认为,从趋势上看,移动互联网用户规模正在达到天花板,短视频强势崛起,在二次元领域,动漫正在成为影视IP源头与孵化的加速器,迎来快速增长。
(IN次元副总裁方树分享二次元洞察报告)
(艺恩合伙人高文韬解读IP商业价值及发展潜力)
基于二次元市场发展势头迅猛且开发潜力巨大,在未来有妖气在二次元营销的联动玩法上将会更加关注内容和用户价值,有妖气商务总监曹晓雪降维分享了有妖气在B端立体化的二次元营销矩阵。“二次元营销的核心,就在于集合平台优势,结合品牌内核+二次元元素,塑造出专业、年轻、有趣的品牌形象,提升品牌的情感连接和转化率,打响知名度和名誉度。”
2019年有妖气将围绕动漫IP进行产业开发,打造“IP+产业”模式,以文创概念推动项目发展,同时将会更加关注用户价值,优化自身平台,丰富运营,主推“少年漫”和“少女漫”两大类型,依托平台优势,通过产业联动,深挖《球娘》、《百足宠物诊所》、《金牌助理》等漫画IP的内容价值。
(有妖气商务总监降维分享有妖气联动玩法)
随着二次元文化的日趋盛行,“9000岁”的话语权不断提升,有妖气作为动漫行业的领先平台,凭借天然的IP优势和用户基础,正在成为品牌抢占二次元用户的绝佳宣发阵地,并不断开辟出商业变现的全新路径。如何帮助品牌实现年轻化,如何与年轻人打好交道,可以预见的是,二次元营销的未来征程,将是一片星辰大海。
本文推荐二次元营销新视角,有妖气聚焦优质内容和用户价值仅代表作者观点,不代表本网站立场。本站对作者上传的所有内容将尽可能审核来源及出处,但对内容不作任何保证或承诺。请读者仅作参考并自行核实其真实性及合法性。如您发现图文视频内容来源标注有误或侵犯了您的权益请告知,本站将及时予以修改或删除。
猜您喜欢
最新推荐
LG电子以智能生活解决方案 潜心打造美好绿色家居
2024-11-25
2024-11-25
2024-11-25
2024-11-25
2024-11-22
2024-11-22
2024-11-22
相关新闻
近日,国内知名原创漫画平台有妖气联合泛娱乐数字平台艺恩共同打造“动漫IP二次元营销方法论”主题沙龙活动,就目前泛娱乐生态下动漫IP 营销的最新玩法和发展前景展开讨论,探讨如何最大化释放IP的娱乐营销势能,共谋行业发展新格局。
无论男女老少,每个人都渐渐“宅”在了手机和电脑里,追剧追动漫,聊天发朋友圈,组团打游戏——我们渐渐发现,原来自己可以在二次元里寻求到如此多宝藏,构筑起自己的精神世界。
不知不觉,今年已经是初音未来诞生的第十个年头了,为了纪念初音未来十周岁生日,索尼与初音共同展联动活动,推出纪念款的初音版SRS-HG1蓝牙音箱以及三种款式的WalkmanA35HN音乐播放器,其中WalkmanA35HN推出了三款颜色可选,分别是黄色、绿色、粉红色,另外还拥有附赠专属的保护壳,和相关音源。WalkmanA35HN分为初音、镜音双子和巡音三款不同的定制款,
《GateBox》开启预售:全息投影的二次元萌妹。参与过《神之战:穿越时空》、《女神巡回》、《爱相随》等多款游戏开发的日本漫画家箕星太朗所设计角色的全息投影装置《GateBox》今日宣布正式开放预售。日本的一家公司在开发全息交互的二次元萌妹子装置,今天这个装置正式开启预约,而预约的售价高达32万日元(将近2万人民币)。《GateBox》开启预售:全息投影的二次元萌妹日本公
网易LOFTER一直专注于青年圈层文化和青年兴趣的发展。而对二次元这一年轻群体,网易LOFTER也持续发力,通过联合多个游戏IP,以衍生创作为核心,不断拓展用户圈层,打破内容和粉丝的边界。
2015年10月24日-26日,第22届中国国际广告节在古城西安拉开帷幕。中国广告长城奖颁奖典礼也同期举行,长城奖作为考核营销平台硬实力的奖项,更加突出营销平台在传播中对于行业的贡献。
池田理代子的巅峰之作,引领了一代少女漫走向的《凡尔赛玫瑰》。以法国大革命前后为背景,讲述了奥斯卡这位男装巾帼短暂却及其丰富的一生。细腻的描绘了在悲剧的历史浩劫中,作为女子的坚韧正义,敢爱敢恨。
微博正在二次崛起。在经过短暂的失意之后,它再度站回了舞台中央,而且相较以往,它似乎找到了一条更为明晰的商业化变现路径。更难得可贵的是,这条路径还颇受广告主的认可。数据证明了这一点,2016年年报显示它的净营收同比增长43%,达到2.127亿美元,超过公司此前的预估。具体到广告营销上,它的营收相较上年同期增长了45%。找到了稳定营收支柱的微博也开始受到华尔街投资者的追捧,它的股价一路上扬
酒店的数量、客房数量都在逐年上升,而行业整体利润却没有出现大幅度上升。现如今顾客对酒店的需求除了基础的住宿以为外,还包括美食、娱乐、商务活动等综合需求。利用酒店内部的二次营销来增加收益,甚至收获忠实客户,是酒店发展立足的关键步骤。
对于移动互联网来说,营销更讲究章法,整个行业更注重用户体验和用户价值的挖掘。只要企业敏锐得嗅到用户的一个需求并充分满足,就可以...
热门推荐
最新招商信息
相关推荐