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专利状态
虚拟场景的显示方法和装置、存储介质及电子设备
有效
专利申请进度
申请
2020-05-13
申请公布
2020-08-21
授权
2021-03-16
预估到期
2040-05-13
专利基础信息
申请号 CN202010404442.8 申请日 2020-05-13
申请公布号 CN111558221A 申请公布日 2020-08-21
授权公布号 CN111558221B 授权公告日 2021-03-16
分类号 A63F13/42;A63F13/822
分类 运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称 腾讯科技(上海)有限公司
申请人地址 上海市徐汇区虹梅路1801号C区5层
专利法律状态
  • 2021-03-16
    授权
    状态信息
    授权
  • 2021-02-09
    专利申请权、专利权的转移
    状态信息
    专利申请权的转移;IPC(主分类):A63F 13/42;专利申请号:2020104044428;登记生效日:20210128;变更事项:申请人;变更前权利人:腾讯科技(深圳)有限公司;变更后权利人:腾讯科技(上海)有限公司;变更事项:地址;变更前权利人:518000 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层;变更后权利人:201200 上海市徐汇区虹梅路1801号C区5层
  • 2020-09-15
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):A63F 13/42;专利申请号:2020104044428;申请日:20200513
  • 2020-08-21
    公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明公开了一种虚拟场景的显示方法和装置、存储介质及电子设备。其中,该方法包括:在目标游戏应用中显示第一虚拟操作对象的游戏画面;在第一虚拟操作对象从第一区域的外部移动到第一区域的内部的情况下,在目标游戏应用中加载目标区域中当前具有的虚拟模型对象,其中,目标区域位于第一区域的内部,目标区域被设置为允许多个虚拟操作对象对目标区域中的虚拟模型对象进行编辑;在目标游戏应用中显示目标区域中位于第一虚拟操作对象的视野范围内的第一组虚拟模型对象。本发明解决了现有技术中,虚拟操作对象只有先创建自己的私有场景,才可以在私有场景中进行虚拟模型对象的编辑的技术问题。