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专利状态
游戏应用中控制目标对象的方法和装置
有效
专利申请进度
申请
2017-11-23
申请公布
2018-06-29
授权
2021-08-27
预估到期
2037-11-23
专利基础信息
申请号
CN201711184558.X
申请日
2017-11-23
申请公布号
CN108228251A
申请公布日
2018-06-29
授权公布号
CN108228251B
授权公告日
2021-08-27
分类号
A63F13/55;H04M1/72427
分类
运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称
腾讯科技(上海)有限公司
申请人地址
上海市徐汇区虹梅路1801号C区5层
专利法律状态
2021-08-27
授权
状态信息
授权
2018-07-24
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效IPC(主分类):G06F 9/44
2018-06-29
公布
状态信息
公布
摘要
本发明公开了一种游戏应用中控制目标对象的方法和装置。其中,该方法包括:在游戏应用的客户端运行游戏应用的一局游戏的过程中,从一局游戏中的待控制的目标对象的策略集合中获取待执行的第一策略,其中,待执行的第一策略包括:用于指示第一执行条件的第一信息和用于指示第一待执行操作的第二信息;在一局游戏运行的过程中,检测游戏应用和/或目标对象的状态是否满足第一信息指示的第一执行条件;在游戏应用和/或目标对象的状态满足第一信息指示的第一执行条件的情况下,控制目标对象执行第二信息指示的第一待执行操作。本发明解决了相关技术中游戏应用中控制对象的灵活性低的技术问题。
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