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专利状态
动画显示方法、装置、计算机设备及存储介质
有效
专利申请进度
申请
2019-04-18
申请公布
2019-07-19
授权
2022-12-13
预估到期
2039-04-18
专利基础信息
申请号 CN201910315107.8 申请日 2019-04-18
申请公布号 CN110033503A 申请公布日 2019-07-19
授权公布号 CN110033503B 授权公告日 2022-12-13
分类号 G06T13/20;G06T13/80;G06T15/00;G06T15/02;CN102314346A,2012.01.11;CN104850389A,2015.08.19;CN106097420A,2016.11.09;CN106984046A,2017.07.28;CN107180444A,2017.09.19;US2008295035A1,2008.11.27;JP2012128793A,2012.07.05张俊等.基于Unity3D的手机版FPS射击游戏设计与开发.《赤峰学院学报(自然科学版)》
分类 计算;推算;计数;
申请人名称 腾讯科技(上海)有限公司
申请人地址 上海市徐汇区虹梅路1801号C区5层
专利法律状态
  • 2022-12-13
    授权
    状态信息
    授权
  • 2021-02-02
    专利申请权、专利权的转移
    状态信息
    专利申请权的转移;IPC(主分类):G06T 13/20;专利申请号:2019103151078;登记生效日:20210121;变更事项:申请人;变更前权利人:腾讯科技(深圳)有限公司;变更后权利人:腾讯科技(上海)有限公司;变更事项:地址;变更前权利人:518057 广东省深圳市南山区高新区科技中一路腾讯大厦35层;变更后权利人:201200 上海市徐汇区虹梅路1801号C区5层
  • 2019-08-13
    实质审查的生效
    状态信息
    实质审查的生效;IPC(主分类):G06T 13/20;专利申请号:2019103151078;申请日:20190418
  • 2019-07-19
    发明专利申请公布
    状态信息
    公布
摘要
本发明公开了一种动画显示方法、装置、计算机设备及存储介质,属于多媒体技术领域。方法包括:获取粒子动画;对于每帧粒子图像,根据每个粒子的位置信息,获取每个粒子对应的用户界面UI元素的位置信息;对每个粒子的贴图进行采样,得到每个粒子对应的UI元素的纹理信息和颜色信息,UI元素的纹理信息和颜色信息与对应的粒子的纹理信息和颜色信息相同;在图形用户界面中,按照每个粒子对应的UI元素的位置信息、纹理信息和颜色信息,显示与粒子动画的动画效果相符的目标动画。本发明通过将粒子动画中每个粒子转化为UI元素,无需采用多摄像机对粒子动画进行拍摄,可以有效降低显示成本,提高动画显示效率,且显示过程简单,不容易出错。