本发明属于工程建筑领域的计算机图形学,是BIM(Building Information Modeling)技术的核心部分——三维建筑图形渲染技术,具体涉及一种大规模建筑场景渲染加速方法、系统、装置和存储介质。目前的渲染引擎系统、架构和算法,在面对更大规模模型的时候,都面临着无法很好的适应和扩展的情况,针对一些更大体量的建筑工程三维模型的显示,都存在着诸多瑕疵和不足。本发明基于层次嵌套,内外遮挡关系的空间索引(OOSI),由于经过静态的预处理,当浏览建筑物整体的时候,完全规避了依据视点动态预处理的巨大开销,同时由于外层图元被赋予较高的视觉权重,在保证视觉的渲染效率上达到了最优化没有将宝贵的渲染资源浪费于视觉权重不高的图元。