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专利状态
一种游戏观战方法和系统
有效
专利申请进度
申请
2020-11-27
申请公布
2021-03-16
授权
2024-03-12
预估到期
2040-11-27
专利基础信息
申请号
CN202011359240.2
申请日
2020-11-27
申请公布号
CN112494957A
申请公布日
2021-03-16
授权公布号
CN112494957B
授权公告日
2024-03-12
分类号
A63F13/86;A63F13/33;A63F13/35
分类
运动;游戏;娱乐活动;
申请人名称
杭州电魂网络科技股份有限公司
申请人地址
浙江省杭州市滨江区西兴街道滨安路435号
专利法律状态
2024-03-12
授权
状态信息
授权
2021-04-02
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效;IPC(主分类):A63F13/86;申请日:20201127
2021-03-16
公布
状态信息
公布
摘要
本申请涉及一种游戏观战方法,其中,该游戏观战方法包括:获取比赛数据,战斗服务器根据战斗力和热度值从该比赛数据中确定可观战比赛,并获取该可观战比赛的概要信息,以及该可观战比赛所在的该战斗服务器信息;将该概要信息和该战斗服务器信息同步至匹配服务器,该匹配服务器将该概要信息和该战斗服务器信息发送至网关服务器,通过本申请,解决了通过网关服务器保存游戏数据用于玩家观战,会产生较多流量消耗,增加费用的问题,降低了玩家观战游戏过程中的流量消耗。
更多专利
1
Bloom效果处理的方法、系统、电子装置和存储介质
2
位置进度条显示方法、装置及可读存储介质
3
数据写入方法、装置及数据服务器
4
距离确定方法及装置
5
一种游戏观战方法和系统
6
游戏视频录制、播放方法及装置
7
全屏渲染方法及装置
8
开发包下载方法、装置及服务端
9
多游戏同屏实现方法和装置
10
自动更新测试环境的方法、系统、电子装置和存储介质
11
游戏技能生成方法及装置
12
图像遮罩处理方法及装置
13
玩家延时断线分析方法、系统、电子装置和存储介质
14
开发包生成方法及系统
15
行进路线设置方法及装置
16
可替换的技能合成交互方法、系统、电子装置和存储介质
17
一种可视化配置动态功能的方法和系统
18
玩偶(梦小树)
19
人物位置通知方法、装置及系统
20
玩偶(梦小武)
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